“死人に口無し”フラスコ
性別:ボク 年齢:10歳
背景:小鬼の血を引いている
使命:小鬼を30レベル分(30匹)自国の民にすること(達成)
クラス:従者 ジョブ:料理人/迷宮支配者
才覚:2 魅力:3 探索:5 武勇:2
スキル:<お手伝い><迷宮全席><断章><罠師><仲間を呼ぶ><献身>
装備:<バックパック><小鬼の襟巻き(1レベル)><楽器><鍋><エプロン><パワー餌>
好きなもの:小鬼、古いもの
嫌いなもの:散髪、おせっかい

“七人の敵が居る”ベニヤドラゴン
性別:男性 年齢:15歳
背景:エレベーターで天界よりつかわされた
使命:天敵メメクラゲにとどめを刺すこと(達成)
クラス:騎士 ジョブ:武人
才覚:1 魅力:2 探索:2 武勇:6
スキル:<武勲><剣劇><乱舞><かばう><受け流し>
装備:<大剣><籠手><乗騎:器官車(移動力+1)><星の欠片><甲冑><聖痕:天使>
好きなもの:王様、夜更かし
嫌いなもの:処刑、悪事

1月14日セッション終了時報告。
経験点602 所持金2449
器用度12 敏捷度11 知力12 筋力15 生命力16 精神力17
ソーサラー1 セージ2 プリースト5(ラーダ) レンジャー1
共通語 西方語 下位古代語(読文) 東方語(読文)
武器 ロングボウ/防具 スプリントアーマー
ついに念願のプリースト5に進化しました!これで倍掛けも大丈夫ですv

生まれは『魔法使い』。
両親は知識階級の人で、お家には本棚がいっぱいなイメージです。もちろん書庫付き。なんの疑問もなくソーサラーへの道を歩み始めましたが、ふとラーダ様の御声が。その後、知識神の信徒となります。
ラーダ様のように知識を蓄えるのには、冒険にでるのが一番!と冒険者へ。が、大事な箱入り娘です。両親は心配します。
ママは娘の生命を守るため、分厚い鎧を用意しました。パパは娘が前線に立たなくても良いように、娘に弓使いの技能を習得させました。両親の優しい愛につつまれて、こうして今のニサが誕生しました。

シナリオが出来ない出来ない出来ない・・・ので現実逃避。
お願いしますラーダ様、ご加護を!(>_<)

2008/01/14のセッション終了時

名前:ディアルト  種族:人間  出身:(未定)

年齢:17歳   性別:男性

身長:175cm   体重:70kg

器用度:11(+1)  敏捷度:13(+2)  知力:15(+2)

筋力:13(+2)   生命力:15(+2)  精神力:17(+2)

生命抵抗力:5   精神抵抗力:5

シャーマン:1Lv  ソーサラー:3Lv  セージ:3Lv

冒険者レベル:3  経験点:3582

言語:共通語(会話/読文)、西方語(会話/読文)、下位古代語語(会話/読文)、ゴブリン語(会話)、エルフ語(読文)

武器:メイジスタッフ(必要筋力1)

   ダガー(必要筋力5)

鎧:ソフトレザーアーマー必要筋力7)

一般装備:背負い袋、水袋、水袋(ワイン)、ベルトポーチ、羽ペン/インク、羊皮紙×10、魔晶石(1)x6(2)x2

所持金:874ガメル

 人間の父・ハーフエルフの母を持つ、まじめな振りして振り回される兄。両親共に現役冒険者と言う環境に生まれ育ってしまったため、妹のラピスと二人してやっぱり冒険を始めてしまった生粋の風来坊(?)…の妹に微妙に振り回され気味。
 でも、案外そんな境遇は嫌いでなかったりする辺りが性格なのかもしれません。

 セッション中、腹黒そうな交渉役にしゃしゃり出たりすることも多々ありますが、実際には役立つ交渉はしてません。(プレイヤー意図的)
 そういう雰囲気のキャラクターを表現するためだけの行動だったりしています。フェイクって言えばそれまでですが、あんまり強引に持っていくのもどうかとは思うんですよね。

 あとキャラクターとして話しかけられていない、という事実に猛省しております。いい加減GM病から脱却しなければ。

2007/06/10(土)のセッション終了時
名前:ディアルト  種族:人間  出身:(未定)
年齢:17歳   性別:男性
身長:175cm   体重:70kg

器用度:11(+1)  敏捷度:13(+2)  知力:15(+2)
筋力:13(+2)   生命力:13(+2)  精神力:15(+2)

生命抵抗力:3   精神抵抗力:3

シャーマン:1Lv  ソーサラー:1Lv  セージ:1Lv

冒険者レベル:1  経験点:1500

言語:共通語(会話/読文)、西方語(会話/読文)、下位古代語語(会話/読文)、ゴブリン語(会話)

武器:メイジスタッフ(必要筋力1)
   ダガー(必要筋力5)
鎧:ソフトレザーアーマー必要筋力7)

一般装備:背負い袋、水袋、水袋(ワイン)、ベルトポーチ、羽ペン/インク、羊皮紙×10

所持金:967ガメル

人間の父・ハーフエルフの母を持つ、まじめな振りして振り回される兄。両親共に現役冒険者と言う環境に生まれ育ってしまったため、妹のラピスと二人してやっぱり冒険を始めてしまった生粋の風来坊(?)…の妹に微妙に振り回され気味。
でも、案外そんな境遇は嫌いでなかったりする辺りが性格なのかもしれません。

まだキャラクター固まってませんが、黒くない方向で行こうとは思っています。

セッション中の落描き…


2007/06/10(土)のセッション終了時



名前:ラピス  種族:ハーフエルフ  出身:(未定)
年齢:15歳   性別:女性
身長:151cm   体重:42kg(自己申告)



器用度:17(+2)  敏捷度:19(+3)  知力:17(+2)
筋力:10(+1)   生命力:9(+1)   精神力:13(+2)
生命抵抗力:3   精神抵抗力:4


シーフ:1Lv  ファイター:2Lv  バード:1Lv
冒険者レベル:2  経験点:1010


言語:共通語(会話/読文)、西方語(会話/読文)、エルフ語(会話)
呪歌:キュアリオスティ(予定)


武器:ヘビーフレイル(必要筋力10)
   ダガー(必要筋力5)
   ライトクロスボウ(必要筋力10)、クォーレル×12
盾:スモールシールド
鎧:スプリントアーマー(必要筋力10)
一般装備:背負い袋、水袋、くさび×10、ハンマー、手鏡、リュート
所持金:610ガメル



人間の父・ハーフエルフの母を持つ、突っ走り系おバカなハーフエルフ。両親共に現役冒険者と言う環境に生まれ育ってしまったため、兄のディアルトと二人してやっぱり冒険を始めてしまった生粋の風来坊(?)。
明らかにシーフ向きな能力を誇りながら、見るからに向いていない専業ファイターの道を歩み始めたのは、ファイターの方が何も考えずにすむからだという噂もあるが、それでも両手持ちすれば打撃力が20になるヘビーフレイルを振り下ろされたくなかったら、本人の前で言うのは避けた方が良いだろう。
高品質の武器とパリーパリーの購入を目指して蓄財する予定らしい。

2007/10/13(土)のセッション終了時

■基本情報
キャラクター名:バズレイ

種族:ドワーフ
出身:ゴーバ
年齢:58歳
性別:男
身長:129cm
体重:99kg

器用度:18(+3)
敏捷度: 9(+1)
知 力: 9(+1)
筋 力:18(+3)
生命力:25(+4)抵抗力7
精神力:20(+3)抵抗力6

経験点:2056

■取得技能(冒険者レベル:3)
ファイター:3
プリースト(チャ・ザ):2(魔力3)
クラフトマン(武具):5

■戦闘能力
・ヘビーメイス16片手持・ラージシールド・チェインメイル18
攻撃力修正+6 打撃力21 追加ダメージ6 クリティカル値12
回避力修正+5 防御力23 ダメージ減少3
・ヘビーメイス16両手持・ハードレザー・チェインメイル18
攻撃力修正+4 打撃力26 追加ダメージ6 クリティカル値12
回避力修正+3 防御力23 ダメージ減少3

■装備
所持金:1963ガメル
一般装備:背負い袋、水袋、マント、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、くさび10個、小型ハンマー、ロバ

■その他
スキンヘッドに立派なひげを蓄えた、いかついドワーフ男。
重々しいしゃべり方だが、さほど年寄りなわけではない。故郷の鉱山都市ゴーバには女房と息子を置いて出てきているらしい。一通りの鍛冶技術は習得しているがそれに満足できず、納得の行く武具を作る為の契機を求めて冒険の旅に出た。鉱山の神ブラギではなく幸運と商売の神チャ・ザに信仰をささげた彼は、真に優れた武具を作り出す、為には技術を具えるだけでなく運も味方につける必要があると考えている。息子に父親として立派な背中を見せてやる為でもあるらしい。